はじめに
この記事では、最新の3D生成AIツール「Meshy」を使って、アイデアを簡単に3Dモデルにする方法を詳しく解説します。 3Dモデリングの経験がない方でも、Meshyを使えばあっという間に魅力的なモデルを作成できます。 Meshyの基本的な操作から、生成してモデルを応用してよりクオリティーを上げる方法について紹介します!

そもそもMeshyって何?
Meshyは、テキスト(文章)や画像をもとに、AIが自動で3Dモデルを生成してくれるサービスです。
これまで専門的なスキルと長い時間が必要だった3Dモデリングを、誰でも直感的に、そしてスピーディに行えるようなり
専門的な3Dモデリングの知識がなくても、簡単な指示で3Dアセットを作成可能な3D生成AIツールです。
AIによる3Dモデル生成機能
1. テキスト生成モデル (Text to 3D)
この機能は、テキスト(プロンプト)を入力するだけで、AIが3Dモデルを自動生成するものです
「 futuristic motorcycle(未来的なバイク)」 といった簡単な説明文から 数分で3Dモデルを作り出すことができ、
.fbx/.glb/.obj などの形式でダウンロード可能ですまた、様々なスタイル(リアル、アニメ調、ボクセルなど)の指定も可能で、日本語のプロンプトにも対応しています。
主な用途
・ 3Dモデリングの知識がなくても、アイデアを素早く立体化したい時。
・ゲーム開発やアニメーション制作の初期段階でのコンセプトモデル作成。
・頭の中にあるイメージを具体的に視覚化する際のデザインツールとして。
テキスト生成を使用する場合の手順は以下の通り
手順1.
プロンプトを入力する。
今回は cute cartoon-style dog(かわいいカートゥーン調の犬)で生成。
手順2.
生成されたら画像右側のライブラリに生成結果が出力されるので選択する。
手順3.
候補が四つ選べるので自分の気に入ったものを選ぶ。
手順4.
ポリゴン数、トポロジー、テクスチャの項目を調整し、確認するを選択。
生成したモデル↓

2. 画像生成モデル (Image to 3D)
この機能は、1枚の2D画像(イラスト、写真、コンセプトアートなど)から3Dモデルを生成します。
正面からのイラストやデザイン画をアップロードするだけで、AIがそれを解釈し、3Dモデルに変換してくれます。主な用途
・自分で描いたキャラクターやアイテムのイラストを3Dモデル化したい時。
・コンセプトアートを元に、ゲームや映像のためのテスト用の3Dアセット作成する場合。
・他のツールで画像生成したものを3Dモデル化したい場合。
テキスト生成を使用する場合の手順は以下の通り
手順1.
画像から3Dを作るための画像を用意するGeminiで出力した樽の画像

手順2.
生成されたら画像右側のライブラリに生成結果が出力されるので選択する。
手順3.
候補が四つ選べるので自分の気に入ったものを選ぶ。
手順4.
ポリゴン数、トポロジー、テクスチャの項目を調整し選択して確認するをクリック。
生成したモデル↓

AIによる編集・加工機能
Meshyは、モデルを生成するだけではなく生成したモデルを仕上げるための、編集・加工機能が揃っています!
1. リメッシュ機能
AIが生成したモデルは、数十万〜数百万という非常に多くのポリゴンで構成されていることが多く、ポリゴン数が多すぎるとデータが重くなり、ゲームエンジンでの表示が遅くなったり、スムーズに動かなくなったりします。
リメッシュ機能を使うと、モデルの見た目をあまり変えずに、ポリゴン数を目標の数(例えば1万ポリゴン)まで自動で削減できます また、メッシュのトポロジーを均等にすることも可能です。主な用途
・ゲーム用アセットの最適化
・スカルプトしやすいベースになるモデルを作る
あまりにもポリゴン数が多いのでこのモデルで減らしていく
※テクスチャを作った後にリメッシュするとテクスチャ にゆがみが生じる可能性が高いので気を付けましょう!
手順1.
リメッシュしたいモデルを選ぶ。
手順2.
ポリゴン数を指定する。(ポリゴン数を減らしすぎるとメッシュの形が大幅に変わったり破綻することが増える)
手順3.
四角ポリゴンか三角ポリゴンどちらかを選択して、確認をクリック。
ポリゴン数を3Kでリメッシュ後のモデル↓
正直トポロジーがきれいじゃないからあんまりかも、、
今後の進化に期待!
2. AIテクスチャリング(テキストで質感を生成)
この機能は、既に存在する3Dモデルに対して、AIがテクスチャを自動で生成・適用するものです。
テクスチャのない真っ白な3Dモデルをアップロードし、「wooden texture(木目テクスチャ)」のようなテキストプロンプトを与えるだけで、テクスチャを生成でき、PBRマップも生成可能なので、リアルな質感を再現できます!主な用途
・自作またはダウンロードした3Dモデルに、素早くリアルな質感を加えたい時。
・テクスチャ制作の手間を大幅に削減したい3Dアーティストやゲーム開発者。
・様々なデザインのバリエーションを短時間で試したい場合。
今回は自分で作ったモデルにテクスチャリングをしてもらう
手順1.
モデルをアップロードする。サポートされてるファイル形式:.fbx/.obj/.stl/.gltf/.glb
最大ファイルサイズ:50MB
手順2.
プロンプトを入力する 今回は High quality, Plate, vintage, ceramics と入力
完成したものがこちら↓

ここからお皿にPBRをつけていく
手順3.
左のタブからスタイライズの項目を選びPBRを選択しスタイライズのボタンをクリック
完成!
したがノーマルが強く入りすぎてしまうのと、テクスチャがにじんでしまう、今後調整できるアップデートがあれば変わりそう!

作ったものを出力する方法
Meshyで作ったものをダウンロードし、UE5,Maya,Blenderなどにもっていけるようにしていきます。

手順1.
ダウンロードしたいモデルを選択し、右下のダウンロードをクリック
手順2.
それぞれの項目を選択し、ダウンロードを押す
出力できるフォーマット:(.fbx/.obj/.glb/.usdz/.stl/.blend/.3fm)
Blenderにもっていってみた、かわいい!

料金プラン
※ 料金や機能は変更される可能性があります。最新情報は公式サイトをご確認ください。
まとめ
Meshyは高度な玄人向けの機能(リメッシュやPBR付きのテクスチャリング)あまり得意ではないと感じる一方で、
シンプルで分かりやすいUI、高速な生成が持ち味で「難しいことを考えずに、すぐ使える」、
テキスト生成モデルを使った際に自分のアイデアを入力して出力した際は4つのデザインの候補が出てくるのは他のツールでは見られない強みです!
その強みを活かし、アイデアのたたき台、3Dスケッチや初期デザインのモックアップとして活用するのがおすすめです!
こうすることで、本格的なモデリング作業に入る前に、アーティストやディレクターがデザインイメージを素早く共有でき、作業全体の効率アップにつながると思います!


この機能は、1枚の2D画像(イラスト、写真、コンセプトアートなど)から3Dモデルを生成します。




